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Texas Holdem

Erstens gibt es in einem Texas Hold'em-Spiel fünf Hauptrunden:
• Der Pre-Flop
• Der Flop
• Die Wende
• Der Fluss
• Der Showdown

Es gibt außerdem 5 Entscheidungen, die Sie während einer Handformation bei Texas Hold'em treffen können:
• Einsatz – Einen Anfangsbetrag an Chips auf den Tisch oder Geld in den Pot legen.
• Mitgehen – Den Einsatz des vorherigen Spielers mitgehen.
• Erhöhen – Einen höheren Chipbetrag als der vorherige Spieler setzen.
• Muck (oder Fold) – Das Spiel beenden und dem Dealer die Karten verdeckt geben.
• Check - Hiermit treffen Sie zu diesem Zeitpunkt keine Entscheidung. Sie müssen möglicherweise später im Verlauf der Runde eine Entscheidung treffen.

Dealer-Button und Blinds

Das Spiel beginnt damit, dass jedem Spieler eine einzelne Karte ausgeteilt wird. Der Spieler mit der höchsten gezeigten Karte wird zum Dealer Button ernannt. Jede weitere Hand beginnt damit, dass ein Spieler den Dealer-Button erhält, der nach jedem Spiel im Uhrzeigersinn über den Tisch weitergegeben wird. Die Karten werden im Uhrzeigersinn ausgeteilt, beginnend mit der Person, die dem Dealer auf der linken Seite folgt. In einer Online-Umgebung sind die Tische ständig aktiv, daher ist die Position des Dealer-Buttons normalerweise bereits festgelegt, wenn Sie sich an den Tisch setzen. Der Dealer-Button stellt die theoretische Position des Dealers dar. In einer Live-Umgebung kann diese Person tatsächlich die Karten austeilen, aber in den meisten Casinos und sicherlich online gibt das Haus (der Veranstaltungsort) die Karten aus.


Vor dem Flop werden zwei Blinds gesetzt, um den Pot zu bilden. Die Blinds werden von zwei Spielern links vom Dealer gesetzt. Der Spieler neben dem Button setzt den Small Blind. Dieser entspricht der Hälfte des unteren Tischlimits. In unserem 20/40-Beispiel wären das 10 USD. Der Spieler links von ihm setzt den Big Blind. Dieser entspricht dem unteren Limit (in unserem Beispiel 20 USD). Diese Pflichteinsätze stellen sicher, dass ein Pot besteht, um den alle Spieler konkurrieren können. Sie werden aus offensichtlichen Gründen Small und Big genannt – aufgrund ihrer relativen Größe. Sie heißen Blinds, weil die Spieler diese Einsätze tätigen, bevor sie Karten erhalten, und daher ihre Hand nicht kennen. Das mag diesen Spielern etwas unfair erscheinen, aber denken Sie daran: Der Dealer-Button wird beim nächsten Mal wechseln und zwei neue Spieler werden den Small Blind und den Big Blind spielen. Dadurch wird sichergestellt, dass jeder Dealer, Small Blind und Big Blind ist.

Blinde Strafen

Falls Sie aus irgendeinem Grund Ihren Zug beim Setzen des Small oder Big Blind versäumen – ohne den Tisch zu verlassen – (diese Aktion wird als „Sitting Out“ bezeichnet) – müssen Sie bei Ihrer Rückkehr an den Tisch eine Strafe zahlen:
Bei Nichtbezahlen des Small Blinds müssen Sie eine Strafe in Höhe des Big Blinds zahlen. Dies ist ein zusätzlicher Betrag für die Person, die zu diesem Zeitpunkt natürlich den Big Blind setzt.
Wenn Sie den Big Blind – oder den Small und den Big Blind – nicht setzen, müssen Sie eine Strafe in Höhe des Big Blind und eine weitere in Höhe des Small Blind zahlen. Dieser kleinere Betrag geht direkt in den Pot (die Chips/das Geld, das eingesetzt wird) und zählt nicht zu den Einsätzen des Spielers. Dies wird als Dead Bet bezeichnet.

Pre-Flop

Jeder Spieler erhält zwei verdeckte Karten (auch Hole Cards, Pocket Cards genannt). Die Person, die links von der Big-Blind-Position sitzt, ist der erste, der handelt. In dieser Runde hat er drei Möglichkeiten. Er kann mitgehen, erhöhen oder mucken. Wenn er, wie bereits erwähnt, muckt, wirft er seine Hand weg und die Aktion geht an den nächsten Spieler auf der linken Seite über. Wenn er mitgeht, entspricht er dem Wert des erzwungenen Einsatzes der Big Blinds (20 USD in unserem 20/40-Beispiel). Wenn er sich für eine Erhöhung in einem Fixed-Limit-Spiel entscheidet, kann er nur um weitere 20 USD auf 40 USD erhöhen.

In einem Fixed-Limit-Spiel gibt es maximal 1 Anfangseinsatz und drei Erhöhungen in einer einzigen Runde. Alle drei Arten von Erhöhungen haben spezifische Namen:
• Erziehen
• Erneut erhöhen
• Deckel

In unserem 20/40-Beispiel beträgt der anfängliche Einsatz beim Flop 20 USD, die Erhöhung weitere 20 USD – der Spieler setzt also 40 USD, die erneute Erhöhung beträgt 60 USD und der Cap beträgt weitere 20 USD, also insgesamt 80 USD. Nach dem Cap sind in dieser Runde keine weiteren Erhöhungen mehr erlaubt. Bedenken Sie, dass Einsätze und Erhöhungen am Turn und River am höheren Limit erfolgen (dazu später mehr). Die Konsequenz der erlaubten Erhöhungen sieht letztendlich wie folgt aus: Einsatz, Erhöhung, erneute Erhöhung, Cap.

Kommen wir nun zurück zum Spiel. Das Geschehen geht im Uhrzeigersinn am Tisch weiter und erfordert, dass jeder Spieler nach eigenem Ermessen eine Entscheidung trifft, ob er mitgeht, erhöht oder muckt, bis die Entscheidung den Spieler an der Small-Blind-Position erreicht. Nehmen wir an, dass jeder angerufen hat. In unserem 20/40-Beispiel würde dies bedeuten, dass alle 20 USD in den Pot investiert haben. Jetzt ist also der Small Blind an der Reihe. Denken Sie daran, dass diese Person zu Beginn der Runde bereits einen Betrag in Höhe der Hälfte des unteren Limits (in unserem Beispiel 10 USD) gesetzt hat. Aus diesem Grund muss dieser Spieler, wenn er sich für einen Call entscheidet, nur 10 USD zum Pot hinzufügen (was insgesamt 20 USD ergibt). Natürlich kann er auch bis zu 40 USD sammeln oder Mist machen.

Hier geht es also um den Big Blind. Dieser Spieler hat bereits 20 USD in den Pot investiert. Theoretisch kann der Pre-Flop als beendet angesehen werden, da jeder den gleichen Betrag eingesetzt hat. Da der Big Blind jedoch die einzige Position ist, die noch keine Entscheidung auf der Grundlage seiner Karten getroffen hat, darf er dies zu diesem bestimmten Zeitpunkt tun. Er kann erhöhen (auf 40 USD), checken oder mucken. Normalerweise kann ein Spieler nicht checken, solange Geld auf dem Tisch liegt, aber in diesem speziellen Fall kann der Spieler an der Big Blind-Position tatsächlich checken.

Denken Sie auch daran, dass Sie in den meisten Fällen, wenn Sie noch eine Option haben, insbesondere zu Beginn des Spiels und in den ersten paar Runden, besser checken sollten, als Ihre Hand zu „misten“. Dies gibt Ihnen mehr Möglichkeiten, da Sie noch im Spiel sind und möglicherweise immer Karten erhalten, die Ihre Hand verbessern. Entscheidet sich der Spieler an der Position des Big Blinds für eine Erhöhung, geht das Spiel traditionell im Uhrzeigersinn weiter, bis alle Spieler mitgegangen oder ihre Karten gemistet haben. Am Ende aller regulären Runden wird das Spiel fortgesetzt, bis alle Spieler den gleichen Geldbetrag in den Pot eingesetzt oder ihre Karten gemistet haben. Im aktuellen Beispiel lassen wir unseren Big Blind-Spieler checken.

Dann gilt die Pre-Flop-Runde als beendet und alle Chips werden eingesammelt und in die Tischmitte gelegt.

Der Flop

Der Dealer verteilt drei offene Karten auf den Tisch. Diese Karten werden traditionell „Community Cards“ oder „Board Cards“ genannt und wie der Name schon sagt, werden diese Karten von allen Spielern am Tisch geteilt, um ihre Pokerhände zu vervollständigen. Wenn die Gemeinschaftskarten ausgeteilt werden, ist die erste Person, die eine Entscheidung treffen muss, der Spieler links vom Dealer-Button. Normalerweise ist dies die Person in der Small-Blind-Position, aber wenn diese Person gemistet hat, ist der nächste Spieler der erste, der mit der Aktion beginnt. Dieser Spieler kann entweder checken oder wetten. Die Aktion wird dann fortgesetzt, bis jeder Spieler die Möglichkeit hatte zu checken, zu callen (sofern ein Einsatz oder eine Erhöhung stattgefunden hat), zu erhöhen oder zu mucken. Sobald ein Einsatz oder eine Erhöhung erfolgt ist, muss jeder Spieler den getätigten Einsatz bestätigen, erneut erhöhen oder mucken, damit die Aktion fortgesetzt werden kann. Es ist üblich, dass alle Spieler während einer Runde prüfen. In diesem Fall würde dem Pot kein Geld hinzugefügt und die Runde wäre beendet.

Das Ende der Runde kommt, wenn alle Spieler mitgegangen (oder gemuckt) und den gleichen Betrag gesetzt haben.

Die Wende

Der Dealer legt eine vierte offene Gemeinschaftskarte auf den Tisch. Auch hier können die Spieler, beginnend mit dem Spieler links vom Dealer, entsprechend checken, wetten oder mucken. Wie auch immer, in dieser Runde (und in den folgenden) sollten alle Spieler entsprechend dem höheren Limit des Tisches setzen und erhöhen. Nach unserem Beispiel beträgt der maximale Einsatz- und Erhöhungsbetrag in dieser Runde 40 USD. Die Aktion geht wie zuvor weiter, wobei schließlich alle Spieler den gleichen Betrag setzen oder ihre Hand „misten“. Auch hier werden alle in dieser Runde eingesetzten Chips in der Mitte des Tisches zusammengefasst.

Der Fluss

Der Dealer teilt nun die 5. offene Karte aus und dies ist die letzte Gemeinschaftskarte auf dem Tisch. Jeder Spieler hat nun insgesamt sieben Karten: seine zwei Hole Cards und fünf Community Cards auf dem Tisch. Diese Karten dienen dazu, die beste Fünf-Karten-Kombination zu bilden. Auch hier ist der Spieler links vom Dealer der Erste, der an der Reihe ist, und die Aktion geht am Tisch auf die gleiche Weise wie zuvor weiter.

Wichtiger Hinweis: Wenn in dieser oder einer anderen Runde ein Spieler setzt oder erhöht und alle anderen Spieler ihre Karten vertauschen, ist die Hand beendet und der Spieler, der vor allen anderen den letzten Einsatz oder die letzte Erhöhung getätigt hat, gewinnt automatisch die Hand. Abgesehen von diesem Punkt ist der Gewinner nicht verpflichtet, seine Hand zu zeigen, obwohl er bis zu diesem Punkt den gesamten Geldeinsatz erhält.

Der Showdown

Falls das Spiel noch läuft und alle oder ein Teil der Spieler noch im Pot sind, sollten die verbleibenden Spieler nach dem River ihre Karten vergleichen, um den Gewinner der letzten Runde, dem Showdown, zu ermitteln. Traditionell gewinnt der Spieler mit der höchsten Hand die Hand und schnappt sich den Pot. Wenn zwei oder mehr Spieler identische Hände haben, wird der Pot unter ihnen aufgeteilt, wobei alle verbleibenden ungepaarten Chips an den Spieler links vom Dealer gehen.

Falls Sie eine professionelle Version von Texas Hold'em spielen und alle Besonderheiten dieses Spiels beibehalten möchten, denken Sie an die folgende Struktur, die zeigt, wie Spieler ihre Karten anzeigen sollten. Der erste, der seine Karten zeigt, ist der letzte, der beim Setzen oder Erhöhen am River aggressiv vorgeht. Wenn beispielsweise der Spieler an der Small-Blind-Position checkt, setzt die Big-Blind-Position 40 USD und alle anderen gehen mit. In einer solchen Situation würde der Spieler an der Big Blind-Position zuerst seine Karten zeigen. Wenn jedoch jemand anderes erhöht (und alle anderen mitgegangen oder gemistet haben), ist diese Person die erste, die ihre Karten zeigt. Wenn der Spieler zu seiner Linken diese Hand schlagen kann, ist er derjenige, der seine Karten zeigt. Wenn sie jedoch eine schlechtere Hand haben, müssen sie ihre Verliererhand nicht zeigen und können einfach mocken. Sobald alle Spieler ihre Hände angezeigt (oder gemistet) haben, gewinnt der/die Spieler mit der höchsten sichtbaren Hand den Pot.

Was passiert als Nächstes?

Nach dem Showdown werden alle Karten an den Dealer zurückgegeben, der Gewinner erhält seine Chips und der Dealer-Button wird im Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler verschoben. Diese Aktion stellt, wie bereits erwähnt, sicher, dass der Dealer, der Small Blind und der Big Blind rotiert werden, wodurch sichergestellt wird, dass alle Spieler am Tisch auf allen Positionen spielen.

Pot Limit

Pot-Limit-Spiele sind genau das. Spieler können irgendwo zwischen dem aktuellen Limit des Tisches (dem unteren Limit während des Pre-Flop und dem Flop und dem oberen Limit während des Turns und des Rivers) und dem Höchstbetrag im Pot und auf dem Tisch setzen.

Zum Beispiel: Wir nehmen während des Flop an einem 20/40-Spiel teil. Es sind 200 USD im Pot und der Spieler in der Small Blind-Position hat einen Einsatz von 20 USD getätigt. Der nächste Spieler müsste 20 USD setzen, um mitzugehen. Der Gesamtpot beträgt 240 USD (200 (Pot) + 20 (Einsatz des ersten Spielers) + 1 (Ihr Call)). In diesem Fall können Sie bis zu 20 USD erhöhen.

Sie erhöhen beispielsweise um 160 USD. Jetzt sind 400 USD im Pot. Der nächste Spieler muss mindestens Ihren Einsatz von 180 USD mitgehen. Das würde bedeuten, dass jetzt 580 USD auf dem Tisch liegen (200 (Pot) + 20 (Einsatz des ersten Spielers) + 1 (Ihr Einsatz und Ihre Erhöhung) + 180 (Anruf des nächsten Spielers). Er kann um alles zwischen dem Tischlimit (niedriger oder höher, in unserem Beispiel 180 USD oder 20 USD) und 40 USD erhöhen.

Wie Sie sehen können, steigt die Potgröße exponentiell an und aus diesem Grund ähnelt diese Art von Poker manchmal eher einem No-Limit-Spiel als einem Fixed-Limit-Spiel.

No Limit

Ganz einfach, wie der Name schon sagt: Bei einem No-Limit-Spiel können Spieler alles zwischen dem Limit der Runde und ihrem Gesamtbetrag an Chips setzen. Wenn Sie bei jedem Pokerspiel alle Chips setzen, nennt man das „All In“. Dies könnte daran liegen, dass Sie sich entschieden haben, mit dem vollen Betrag Ihrer Chips zu erhöhen, oder dass Ihnen während dieser bestimmten Hand einfach die Chips ausgegangen sind.
Hinweis: Der Nachkauf von Chips WÄHREND einer Pokerrunde ist strengstens untersagt.
Wenn einem Spieler während einer Hand die Chips ausgehen, die anderen Spieler aber weiterhin setzen, wird der Pot zu dem Zeitpunkt aufgeteilt, an dem der Spieler alle seine Chips gesetzt hat. Alle nachfolgenden Einsätze der anderen Spieler werden in einem separaten „Side Pot“ aufbewahrt. Beim Showdown konkurriert der ursprüngliche Spieler nur um den Main Pot, zu dem er beigetragen hat. Alle anderen Spieler konkurrieren um BEIDE Pots. In einer landbasierten Umgebung wird zuerst der Gewinner des Side Pots ermittelt.

Gelegentlich kann es vorkommen, dass Sie mehrere Side Pots sehen. Auch hier gelten die gleichen Regeln. Auch hier konkurrieren die Spieler nur um den Pot bzw. die Pots, zu denen sie beigetragen haben.

Omaha

Omaha ist eine Texas Hold'em-Variante, die fast identisch gespielt wird, mit der einzigen Ausnahme: Der Spieler erhält vier verdeckte Hole Cards statt zwei wie bei Texas Hold'em.

Denken Sie daran, dass es äußerst wichtig ist, diese Tatsache im Hinterkopf zu behalten, denn wenn Sie dies nicht tun, werden Sie wahrscheinlich Probleme mit der Definition des Kartenvolumens haben. Schauen Sie sich dieses anschauliche Beispiel an:
Ihre Hole Cards sind: 5h – 10s – Js – As.
Die Gemeinschaftskarten sind: 3d – 4d – 6c – 7c – Kh.

Sie werden vielleicht überrascht sein, aber hier schaffen Sie weder den Flush mit Ass hoch noch den Straight mit 3-4-5-6-7. In diesem speziellen Fall ist die einzig beste Kombination eine Hand mit Ass hoch.

Und hier lautet die beste Antwort auf Ihr Warum: Bei Omaha Hold'em wird Ihre Kombination aus nur zwei Ihrer verdeckten Karten und drei von fünf auf dem Tisch liegenden Karten erstellt.

OMAHA HI-LO

Um eine Gewinnkombination bei Omaha High Lo zu bilden, sollten Sie eine Pokerkombination bestehend aus 5 Karten erstellen, wobei die höchste Karte darin nicht höher als 8 sein sollte. Um eine Lo-Handkombination zu erstellen, kann man ein Ass als kleinste Karte verwenden (das Ass kann sowohl die höchste als auch die niedrigste Karte sein, um Ihnen bei der Bildung der entsprechenden Kombinationen zu helfen). Straight und Flush werden hier nicht als Lo-Kombinationen gezählt.

Dem oben Gesagten zufolge ist es ziemlich einfach zu erraten, dass die beste Hand bei Omaha High Lo aus 5-4-3-2-Ass besteht. Bedenken Sie auch hier, dass Straight und Flush hier nicht gezählt werden. Oder sogar für den Fall, dass alle Ihre 5 Karten die gleiche Farbe haben (zum Beispiel alle Herzen) und der Flush nicht gezählt wird, ja, das ist die ideale Kombination für Omaha High Lo. Und Sie müssen auch bedenken, dass hier jedes Paar als hoch gewertet wird. In diesem Fall ergibt 2-2-4-5-A also keine „lo“-Kombination.

Wenn es keinem der Spieler gelingt, eine niedrige Hand zu bilden, gewinnt der Spieler mit der höchsten Hand. Im Gegenteil, wenn es zwei Spieler gibt, wird einer mit der höchsten Hand und der andere mit der niedrigsten Hand die Bank teilen. In seltenen Fällen erhält der Spieler, der beide möglichen Kombinationen in einer Hand hat, sowohl den High- als auch den Lo-Teil der Bank. Im Verlauf dieses Spiels wird von einem Spieler erwartet, dass er zuerst die High-Hand bildet und erst dann (wenn möglich) eine Low-Hand bildet. Und die gleiche Regel gilt auch für den Showdown: Der Gewinner der höchsten Hand wird zuerst ermittelt.

Wie spielt man Omaha High Lo?

Wie bereits erwähnt, wird das Spiel fast genauso gespielt wie Texas Hold'em, mit den einzigen zwei Unterschieden: Den Spielern werden 4 Hole Cards statt zwei wie bei Texas Hold'em ausgeteilt, und der zweite Unterschied besteht darin, dass der gesamte Pot in zwei Teile geteilt ist – einen für High-Hände und einen für die Lo-Hände. Jeder Spieler soll eine 5-Karten-Kombination für die High-Hand und eine Lo-Kombination für die Lo-Hand bilden. Alle Gewinne werden entsprechend aufgeteilt. Falls es keinem der Spieler gelungen ist, eine Low-Hand-Kombination zu bilden, geht der gesamte Pot an den Spieler mit der höchsten Hand. Falls ein einzelner Spieler sowohl die High- als auch die Low-Hände gewinnt, erhält er den gesamten Pot.

Omaha High Lo-Strategien

Alternativ zum Texas Hold'em erhält jeder Spieler 4 Hole Cards. Sie sollten auch bedenken, dass dieses Spiel für Spieler, die nicht zumindest eine grundlegende Strategie definiert haben, eher unrentabel sein wird. Dies ist besonders wichtig, wenn in den ersten Spielrunden weniger Spieler aussteigen. Dabei werden Sie den Grund dafür verstehen.

Omaha High Lo-Strategie – Merken Sie sich 2+3

Um Ihre mögliche Kombination richtig einzuschätzen, müssen Sie immer bedenken, dass nur zwei Ihrer vier Karten benötigt werden, um eine Kombination zu bilden, wenn nur drei von fünf Karten auf dem Tisch liegen. Es ist äußerst wichtig, sich diese Regel zu merken, um die mögliche starke Hand zu erkennen. Wenn Sie jedoch nicht besonders darauf achten, kann es im Laufe des Spiels dazu kommen, dass Ihre Hand höher erscheint, als Sie erwartet haben. Um eine möglichst starke Lo-Hand-Kombination zu bilden, wird dringend empfohlen, diese beiden Grundregeln zu verstehen und sich daran zu erinnern:
1. Vermeiden Sie Paarkarten in Ihrer Kombination
2. Der höchste Einzelkartenwert in Ihrer Hand darf 8 nicht überschreiten

Omaha High Lo Strategie Nuts Lo

Lassen Sie uns zunächst die Definition der „Nuts lo“ geben. Eine Nuts-Lo-Hand zu haben bedeutet, die stärkste mögliche Kombination zu haben. Neulinge werden es vielleicht nicht gleich zum ersten Mal definieren, obwohl es ziemlich einfach ist und, was noch wichtiger ist, es ist ziemlich wichtig, es zu wissen, um im Omaha High Lo zu gewinnen. Hier ist ein kleiner Tipp, den Sie sich zur besseren Orientierung merken sollten: „Nuts Lo“ ist „2+3“. Das heißt, wenn zwei Ihrer vier Karten in Ihren Hole Cards eine Zwei (2) und ein Ass sind, haben Sie eine Nuts-Lo-Kombination.

Sie sollten aber auch die Gemeinschaftskarten (Brettkarten, Karten auf dem Tisch) im Auge behalten, da drei davon, bestehend aus 8 und Loer sowie Karten ohne Paar, zu Ihrer Zwei und Ihrem Ass hinzugefügt werden und die niedrigstmögliche Kombination direkt in Ihrer Hand bilden. Ein weiterer günstiger Ausfall für Sie wird durch Deuce und 3 und Ace auf dem Tisch entstehen. Da im Laufe des Spiels noch zwei weitere Gemeinschaftskarten hinzugefügt werden, etwa 8 oder lo und ein paar No-Pair-Lo-Karten – Sie werden mit Sicherheit die Nuts lo haben. In diesem Fall empfehlen wir Ihnen dringend, die Einsätze zu erhöhen, da Sie in dieser Situation recht hohe Chancen haben, zumindest den Lo-Hand-Pot zu gewinnen.

Omaha High Lo Strategie Nuts Flush

Wie Sie sicher schon erraten haben, ist die bestmögliche Nuts-Flush-Kombination ein Flush. Alle Spieler sollten wissen, wie man Nuts Flush unterscheidet, zumindest um deutlich näher an den Pot heranzukommen. Schauen Sie sich dieses Beispiel an:

Ihre Hole Cards: 2c – Ac
Die Gemeinschaftskarten: Dc – 9c – 7c.

Da die meisten Ihrer Gegner wahrscheinlich die Flush-Herzen haben, können Sie ruhig bleiben, da Sie wissen, dass Sie den höchstmöglichen Flush haben – Nuts Flush. Wenn Sie in der Lage sind, diese Art von Kombination zu erkennen, kann dies Ihre Situation im Spiel erheblich verbessern und Ihnen dabei helfen, Ihr weiteres Einsatzvolumen festzulegen.

Omaha High Lo-Strategie Ihre Chancen im Vergleich zu den Chancen Ihres Gegners

Idealerweise sollten Sie wissen, wie Sie die bestmögliche Kombination Ihres Gegners bestimmen, wenn drei Karten derselben Farbe auf dem Tisch liegen. Sie müssen sich bewusst sein, dass in einer solchen Situation mindestens einer Ihrer Gegner theoretisch einen Flush haben könnte. In diesem Fall müssen Sie passen, wenn Sie sich hundertprozentig sicher sind, dass Ihre Hand nicht stark genug ist, um einen Flush zu schlagen. Bilden die Gemeinschaftskarten hingegen einen leichten Straight wie 100-3-4-6-8, ist es deutlich besser, wenn Sie mindestens einen Straight oder eine Hand haben, die stark genug ist, um ihn zu schlagen. Im Gegenteil, Sie sollten passen.

Im genannten Beispiel 3-4-6-8-9 gibt es mindestens 5 Möglichkeiten, mit zwei Ihrer Hole Cards und 3 Community Cards von 5 auf dem Tisch eine Straight zu bilden:
• 2-3-4-5-6
• 3-4-5-6-7
• 4-5-6-7-8
• 5-6-7-8-9
• 6-7-8-9-10
Natürlich scheinen diese Beispiele irgendwo zwischen Science-Fiction und Fakten zu liegen, obwohl sie deutlich zeigen, dass der Spieler den möglichen Karten der Gegner große Aufmerksamkeit schenken muss.

Omaha High Lo High Hands-Strategie

Da es bei diesem Spiel um viele Gewinnkombinationen geht, müssen Sie damit rechnen, dass deren Anzahl die Anzahl der möglichen Kombinationen bei Texas Hold'em deutlich übersteigt. Seien Sie sich also bewusst, dass ein Drilling oder ein Paar bei weitem nicht die Kombinationen sind, die bei Omaha oft gewinnen.

Häufige Fehler in Omaha

Einer der häufigsten Fehler von Erstspielern besteht darin, dass sie nach Erhalt ihrer Hole Cards nicht in der Lage sind, den Wert der Starthand festzulegen. Das liegt daran, dass die meisten von ihnen die Pokerwelt beim Spielen von Texas Hold'em entdeckt haben und deshalb ihre hohen Karten beim Spielen von Omaha-Poker überschätzen.

Beispielsweise schien ein Paar Asse eine ziemlich starke Kombination für den PF zu sein (vor dem Flop), während es oft so aussieht, als ob es keinen Gewinn bringt, wenn der Flop das dritte Ass nicht zeigt.

Ein weiterer auffälliger Fehler neuer Spieler ist ein unkontrollierbarer Raise im Falle eines hohen Paares direkt nach dem Deal. Solche offensichtlichen Erhöhungen können von erfahrenen Spielern normalerweise leicht vorhergesagt werden, da sie dazu neigen, Parallelen zwischen Einsätzen und Erhöhungen zu ziehen, während sie auf die starke Karte im Flop warten.

Ein weiterer offensichtlicher Fehler sind die selbstverständlichen Versuche zu bluffen. Darüber hinaus ist dies einer dieser Fehler, der zu einer reinen Katastrophe werden kann, wenn die meisten Spieler diesen Bluff aufdecken, indem sie die Analogie zwischen den vorherigen Einsätzen und Erhöhungen ziehen, und der Bluff somit einfach unvernünftig bleibt. Deshalb hier der kleine Tipp für die neuen Omaha-Pokerspieler: Behalten Sie Ihren guten Namen und vermeiden Sie Bluffs, bis Sie sich für Ihre definierte Strategie sicher genug fühlen.

Beim Wechsel von Texas Hold'em zu Omaha werden einige neue Spieler offensichtlich die Parallele zwischen dem üblichen Volumen des Pots beim traditionellen Hold'em und Omaha High-Lo bemerken, die tendenziell deutlich darüber liegen.

Während die meisten Spieler bei Texas Hold'em kurz nach dem Flop aussteigen, werden Omaha-Spieler mit vier Hole Cards in der Hand und einer großen Anzahl an Gewinnchancen ihre Karten nach dem ersten Austeilen wahrscheinlich nicht aussteigen.

Ein weiterer häufiger Fehler neuer Spieler besteht darin, dass sie ihre Karten nach dem Flop nicht mit Nuts (der derzeit höchstmöglichen Hand) falten. Zum Beispiel haben Sie nach dem Flop zufällig Nuts bekommen, sagen wir, es war eine hohe Straight mit Ass. Was passiert also als nächstes? Die Spieler erhöhen so lange, bis Sie an der Reihe sind, eine Entscheidung zu treffen. Und wenn es für die Spieler offensichtlich ist, einen Einsatz zu tätigen, anstatt auf einen Flush zu warten, ist Ihre beste Entscheidung, Ihre Karten zu falten und den besseren Zeitpunkt zu wählen.

Was ist ein Pot-Limit?

Pot Limit ist eine Art Omaha Poker, das auch als PL bekannt ist. Das bedeutet, dass alle Einsätze oder Erhöhungen in einem solchen Spiel dem Betrag im Pot entsprechen müssen. Mit anderen Worten: Das Pot-Volumen dient während der Setzrunde als Limit. Der maximale Einsatz in der ersten Wettrunde sollte der Summe aus Small und Big Blinds entsprechen. Beispielsweise sollte im 10\20-Einsatzlimit-Spiel der erste Einsatz die Summe aus Big und Small Blinds nicht überschreiten, im aktuellen Beispiel darf der Einsatz 30 nicht überschreiten. Somit kann der nächste Spieler entweder den Einsatz in Höhe von 30 aufstocken oder ihn auf 60 erhöhen.

OFC Ananas

Pineapple Open Face Chinese Poker – eine Art chinesisches Poker, bei dem die Spieler ab der zweiten Runde drei verdeckte Karten erhalten, von denen eine gefaltet werden muss. Die Gegner sehen am Ende nur zwei Karten, die dritte bleibt ihnen verborgen.

Das Spiel wird mit einem Standardkartenspiel von 52 Karten gespielt (von 2 bis Ass, keine Joker). Die Anzüge sind gleich. Die maximale Spielerzahl in Pineapple beträgt 3.

Das Spiel findet also in 5 Runden statt: 5+2+2+2+2

Bei Fantasy erhält der Spieler 14 Karten, von denen 13 verwendet und 1 abgeworfen werden müssen.

Ziel der Spiele ist es, die stärkste Kombination zu bilden, um die Gegner zu schlagen und mehr Punkte zu sammeln. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der Runde gewinnt.

Handdrehung

Das Spiel wird mit 52 Karten gespielt. Es gibt keine Gemeinschaftskarten oder Wettrunden.

Austeilen der Handkarten.

Die Karten werden abwechselnd auf 5 Straßen ausgeteilt.

-1st Straße – 5 Karten werden ausgeteilt.
Der Spieler muss alle 5 Karten in den Schachteln auslegen

-2nd Straße – 3 Karten werden ausgeteilt.
Ausgehend von der 2nd Der Straßenspieler muss 2 Karten in die Schachteln legen und 1 Karte abwerfen.

-3rd Straße – 3 Karten werden ausgeteilt.

-4th Straße – 3 Karten werden ausgeteilt.

-5th Straße – 3 Karten werden ausgeteilt.

Schachteln

Der Spieler muss alle Karten in drei Kisten auslegen:

- Vorderseite – obere Box mit 3 Karten (die schwächsten)
Mögliche Kombinationen: Drilling, ein Paar, hohe Karte usw. Für stärkere Kombinationen müssen mindestens 4 Karten verwendet werden.

- Mitte – mittlere Box mit 5 Karten (Durchschnitt)

- Rückseite – die untere Box mit 5 Karten (die stärkste)

Boxregel: Die vordere Box kann die mittlere Box nicht schlagen, die mittlere Box kann die hintere Box nicht schlagen. Kombinationen müssen nach Dienstalter von unten aufsteigend sortiert werden. Gleiche Kombinationen sind erlaubt. Wenn diese Regel nicht beachtet wird, gilt die Hand als gefoult und der Spieler erhält keine Punkte.

Bestätigung des Spielstarts

Wenn am Tisch mindestens 2 Spieler sitzen, muss jeder Spieler bestätigen, dass er für den Spielbeginn bereit ist. Das Spiel beginnt erst, wenn alle Spieler es bestätigt haben. Zur Bestätigung müssen die Spieler in einem Popup-Fenster „Spielen“ auswählen.

Spielablauf.

Nach Beginn der Hand auf der ersten Straße erhält der Spieler links vom Dealer 5 Karten. Alle Spieler können diese Karten sehen.

Der Spieler muss alle 5 Karten in drei Kisten legen. Die Spiele werden völlig offen gespielt. Spieler haben keine unbekannten Karten. Alle Karten sind in Kartons ausgelegt, deren Inhalt allen Teilnehmern zur Verfügung steht. Die Spieler legen nacheinander Karten aus. Der Anlegevorgang auf der ersten Straße ist für alle Spieler sichtbar.

Ende des Umzugs um 1st Straße

Sobald der Spieler alle Karten ausgelegt hat, steht ihm der „Bereit“-Button zur Verfügung. Bis zum Ende des Zuges kann der Spieler jede seiner Karten verschieben.

Nach Ende des Zuges erhält der nächste Spieler 5 Karten usw., bis die erste Straße nicht abgeschlossen ist.

Ende des Umzugs in den verbleibenden Straßen.

Beginnend mit der zweiten Straße und bis alle Spieler 13 Karten ausgelegt haben, erhalten die Spieler drei verdeckte Karten und legen zwei davon in die Schachteln. Durch Drücken der Schaltfläche „Verwerfen“ wird die Reibkarte verworfen. Durch das Abwerfen der dritten Karte werden zwei weitere geöffnet. Der Spieler kann die auf den vorherigen Straßen ausgelegten Karten nicht verschieben.

Zeit an der Reihe.

Jeder Spieler hat in jeder Straße die gleiche Zeit, Karten abzulegen – 2 Minuten. Beginnend mit der ersten Straße läuft ein Countdown. In der zweiten Straße hat der Spieler weniger Zeit als in der ersten usw. Wenn die Zeit abgelaufen ist, erhält der Spieler zusätzliche 3 Minuten Zeitguthaben. Wenn der Spieler die gesamte Zeit verbraucht hat, aber noch Karten übrig hat, werden diese automatisch abgelegt.

Wenn der Spieler keine Zeit mehr hat, werden seine Karten automatisch ausgelegt:

- Die Karten werden in der Reihenfolge ausgelegt, in der sie eingegangen sind, zuerst in der unteren Reihe, danach in der mittleren und oberen Reihe.

- Ab der zweiten Straße werden die ersten beiden erhaltenen Karten ausgelegt und die dritte abgelegt.

Wenn die Verbindung eines Spielers zum Server unterbrochen wird, wird die 3-minütige „Time Bank“ gestartet. Wenn der Spieler nach Ablauf der „Time Bank“ keine Verbindung zum Server herstellen kann, werden seine aktuellen Karten automatisch ausgeteilt und gezählt. Der Spieler wird in die „Sit-Out“-Phase versetzt und kann das Spiel nicht fortsetzen, außer in Fällen, in denen der Gegner das Recht hat, „Fantasy“ zu geben. Nach den Regeln des chinesischen Pokers ist „Fantasy“ eine Fortsetzung der aktiven Hand und wird daher erst gespielt, nachdem der Spieler in die „Sit-Out“-Phase versetzt wurde. Die Time Bank wird neu gestartet, nachdem der Spieler an einen anderen Tisch gewechselt hat.

Punkte und Boni.

Am Ende der Hand werden die Punkte zusammengezählt. Punkte werden durch einen paarweisen Vergleich der Hände jedes Spielers vergeben. In jedem Paar werden die jeweiligen Kombinationen verglichen: höchste mit höchster, durchschnittliche mit durchschnittliche und niedrigste mit niedrigster.

Im Falle eines Unentschiedens in einer der Hände (z. B. haben beide Spieler den gleichen Blitz in der Endlinie), erhält keiner der Spieler Punkte für diese Hand.

Punkteregeln.

Es gibt zwei Bewertungsmethoden:

- Methode 2-4
Der Spieler erhält 1 Punkt für jede gewonnene Hand.
Zusätzlich erhält der Spieler 1 Punkt, wenn er zwei von drei Händen oder alle drei Hände gewonnen hat.
Bei Unentschieden erhält keiner der Spieler die Punkte. Wenn der Spieler jedoch mit zwei anderen Händen gewinnt, erhält er drei Punkte – einen für jede gewonnene Hand und einen zusätzlichen.

- Methode 1-6
Der Spieler erhält 1 Punkt für jede gewonnene Hand.
Zusätzlich erhält der Spieler 3 Punkte, wenn er alle drei Hände gewonnen hat.

Foul
Wenn am Ende der Hand ein Spieler Kombinationen gebildet hat, die in der Reihenfolge ihrer Stärke nicht stimmen, dann gilt die Hand als Foul. In diesem Fall gelten alle seine Kombinationen als verloren und er erhält keine Punkte, sondern muss eine Strafe in Höhe von 6 Punkten und Bonuspunkte an jeden der Spieler zahlen.

Wenn zwei oder mehr Spieler „Foul“ haben, erhalten ihre Hände beim Vergleich 0 Punkte.

Lizenzgebühren

Zusätzlich zu den Punkten für einen Sieg erhalten die Spieler Lizenzgebühren für die Kombinationen, unabhängig vom Ergebnis der Verteilung.

Für Fouls gibt es keine Tantiemen.

Andere Spiele

7-Card Stud

7-Card Stud gilt als eine dieser klassischen Pokerarten. Wenn Sie jedoch sicher sind, dass traditionelles Texas Hold'em keine Herausforderung mehr für Sie darstellt, sollten Sie 7 Card Stud unbedingt ausprobieren. Bei diesem Spiel geht es darum, aus 5 Karten auf der Hand die beste 7-Karten-Kombination zu bilden. Das Grundprinzip von 7 Card Stud besteht darin, sich alle ausgeteilten Karten zu merken und sich des Potenzials Ihrer Starthand voll bewusst zu sein. Trotz der Tatsache, dass 7 Card Stud aufgrund der Ähnlichkeit der Gewinnkombinationen in vielerlei Hinsicht genauso gespielt wird wie viele der klassischen Pokerspiele, weist es eine Reihe unterschiedlicher Besonderheiten auf, die es wert sind, beachtet zu werden.

Stakes

Einer der Hauptunterschiede von 7 Card Stud besteht darin, dass hier keine Blinds verwendet werden, um die Setzrunde oder das gesamte Spiel zu beginnen. Dabei sollten alle Spieler abhängig von den festgelegten Tischlimits Einsätze in gleicher Höhe tätigen.

Jeder Spieler sollte einen Zwangseinsatz machen, der auch Ante genannt wird. Die Höhe dieses Pflichteinsatzes hängt von den Tischlimits ab und liegt normalerweise zwischen 10 und 25 % des erforderlichen Mindesteinsatzes. Am häufigsten wird 7 Card Stud mit festen Einsatzlimits gespielt.

Starthand

Hier ist es am wichtigsten, geduldig zu bleiben, da wirklich starke Starthände, die den sofortigen Sieg garantieren, recht selten vorkommen können. Deshalb sollten Sie, bevor Sie Ihre Karten direkt nach dem Flop falten, eine genaue Untersuchung durchführen und eine gründliche Analyse aller potenziellen Varianten Ihrer ausgeteilten Karten durchführen.

Die Strategie

Wie Ihre Übung mit jeder anderen Art von Pokerspiel Ihnen vielleicht zeigt, gibt es nichts Effizienteres und Lohnenswerteres als tatsächliches Üben und eine tiefe, bewusste Herangehensweise. Aus diesem Grund möchten wir uns hier nicht mit dem konventionellen oder allgemein akzeptierten Spezialmagiesystem befassen, das Ihnen beim Gewinnen hilft. Dabei müssen Sie sich darüber im Klaren sein, dass der Ausgang des Spiels sowie Ihr persönlicher Erfolg nur von Ihrer Fähigkeit abhängt, Ihren Gegner zu lesen. Wir werden dieses Problem in letzter Zeit ausführlicher behandeln.

Die Hauptregeln

Im Gegensatz zu den meisten Pokerspielen gibt es hier keine Gemeinschaftskarten. Jeder Spieler erhält hier insgesamt 7 Karten. Alle Spieler, die es in die Endrunde geschafft haben, müssen aus 5 Karten auf der Hand die beste 7-Karten-Kombination bilden. Wie üblich wird dieses Spiel mit einem Standardkartenspiel mit 52 Karten gespielt. Die Anzahl der Karten bestimmt nämlich die Anzahl der Personen, die in einer einzelnen Spielsitzung spielen können. Die Anzahl der Spieler beim Seven Card Stud variiert zwischen zwei und maximal acht. Und nun betrachten wir den gesamten Spielablauf in der richtigen Reihenfolge. Im Gegensatz zu Texas Hold'em und Omaha Poker wird Seven-Card Stud nur mit Einsatzlimits gespielt. Bei Seven-Card Stud gibt es keine Pot-Limit- oder No-Limit-Spielvarianten. Im aktuellen Artikel betrachten wir das folgende Beispiel: 7-Card Stud mit festem Limit 10\20.

Das Spiel beginnt

Bevor der Dealer den Spielern von links beginnend im Uhrzeigersinn am Tisch die ersten Karten austeilt, sollte jeder Spieler einen obligatorischen Einsatz leisten, der auch Ante genannt wird. Die Höhe des Ante beträgt normalerweise etwa 1/5 des minimalen Tischlimits. Ante spielt hier die gleiche Rolle wie Blinds beim traditionellen Texas Hold'em – es wird platziert, um den Pot zu füllen.

Third Street

Der erste Deal läuft also wie folgt ab: Alle Spieler erhalten zwei verdeckte Karten. Sobald der Dealer jedem Spieler zwei verdeckte Karten ausgeteilt hat, teilt er eine weitere Karte aus, dieses Mal jedoch offen. Alle offen ausgeteilten Karten bleiben auf dem Tisch liegen. Jetzt hat jeder Spieler eine offene und drei verdeckte Karten. Die erste Setzrunde heißt „Third Street“ und beginnt mit dem Spieler, der nach Rang und Farbe die höchste Karte zeigt.

Die Farben werden von der höchsten bis zur folgenden Rangfolge eingestuft: Pik, Herz, Karo und Kreuz.

Der Spieler mit der niedrigsten aufgedeckten Karte muss einen erzwungenen Einsatz tätigen, der als „Bring-In“-Wette bekannt ist. Diese Wette wird normalerweise vom Tisch festgelegt. In Anlehnung an unser Beispiel mit 10\20-Limits beträgt der Ante hier 2. Nachdem der Bring-In-Einsatz vom nächsten Spieler unmittelbar links vom Spieler, der den Bring-In-Einsatz tätigt, getätigt wurde, hat er wie gewohnt die Möglichkeit, den Einsatz zu falten, mitzugehen oder zu erhöhen. Der Betrag der Erhöhung in der ersten Runde des Spiels sollte 10 (die untere Grenze der Tabelle) nicht überschreiten. Jede Runde erlaubt nur einen Einsatz von jedem Spieler und drei Erhöhungen, daher beträgt der maximale Einsatz in diesem speziellen Fall 40.

Vierte Straße

Nachdem alle Spieler ihre Einsätze getätigt haben, teilt der Dealer eine weitere offene Karte aus, die traditionell „Fourth Street“ genannt wird. Bei den ausgeteilten Karten beginnt eine weitere Setzrunde mit dem Spieler, der die höchste Hand zeigt. Der Betrag der Erhöhung in der ersten Runde des Spiels sollte 10 (die untere Grenze der Tabelle) nicht überschreiten. Ein Spieler, der ein Paar zeigt, darf 20 (das höchste Tischlimit) setzen. Danach müssen alle Spieler, beginnend links vom Spieler mit den besten Karten, ihre Entscheidungen treffen.

Fünfte Straße

Nach der zweiten Setzrunde liegt auch die nächste Karte offen und heißt „Fifth Street“. Bis zu diesem Moment hat also jeder Spieler insgesamt 5 Karten: 3 offene Karten und 2 verdeckte Karten. Der Betrag des ersten Einsatzes in dieser Runde beträgt 20. Die nächste Wettrunde beginnt wieder mit dem Spieler, der die höchste Hand zeigt.

Sechste Straße

Damit ist die dritte Setzrunde beendet und der Dealer teilt jedem Spieler die letzte offene Karte aus. Diese Runde wird „Sixth Street“ genannt. Auch hier beginnt die Wettrunde damit, dass der Spieler die höchsten sichtbaren Karten zeigt und das Wettvolumen das obere Limit überschreitet.

Siebte Straße

Und nach der Einsatzrunde teilt der Dealer jedem Spieler die letzte Karte aus und diese Karte wird verdeckt ausgeteilt. In der Poker-Community wird die letzte Karte beim Seven Card Stud oft als „down and dirty“ bezeichnet. Auf diese Karte folgt die letzte Wettrunde und die Höhe des erforderlichen Einsatzes bleibt stabil.

Der Showdown

Jetzt verwendet jeder Spieler fünf seiner sieben Karten, um seine letzte Hand zu bilden. Bei der Entscheidung, welche Kombination besser ist, decken alle Spieler ihre Karten auf und die beste dieser Kartenkombinationen gewinnt den Pot.

Razz

Razz ist eine Variante von 7 Card Stud, bei der die beste niedrige Hand den Pot gewinnt. Das Spiel kann von zwei bis acht Spielern gespielt werden. Es wird mit einem 52-Karten-Deck ohne Joker gespielt. Jedem Spieler werden insgesamt sieben Karten ausgeteilt, aber nur die beste niedrige Hand mit fünf Karten wird zur Ermittlung des Gewinners herangezogen. Anders als bei 7 Card Stud Hi/Lo gibt es bei Razz keine „Acht oder besser“-Anforderung, um den Pot zu gewinnen.

Denken Sie daran, dass es (im Gegensatz zu Seven Card Stud Hi/Lo und Omaha Hi/Lo) kein „Qualifikationsmerkmal“ gibt; die beste niedrige Hand gewinnt den gesamten Pot.

32 Kartenziehen

Dieses Spiel ist besonders spannend, da alle niedrigen Karten von 2 bis 6 aus dem Stapel entfernt werden. Dadurch erhält man viele hohe Karten und kann leichter einen Drilling oder ein Full House erzielen. Denken Sie beim Spielen daran: Ihre Hand mag gut sein, aber die Ihrer Gegner sind es auch!

  • Dieses Spiel wird mit 2 bis 5 Spielern gespielt.
  • 3 Blinds – klein, groß und mehr, wenn mehr als 3 Spieler dabei sind (bei 2–3 Spielern sind es nur noch kleine und große Blinds).
  • Beim Kartenaustausch beginnt der erste Spieler nach dem Dealer (wie beim 5-Karten-Ziehen), aber in der zweiten Runde beginnt die Aktion nach dem Overblind (nicht nach dem Dealer). In einer Heads-up-Situation (nur 2 Spieler) beginnt die Aktion mit dem Small Blind.
  • Der Spieler kann maximal 4 Karten abwerfen.
  • Das Zeitlimit zum Erhöhen beträgt 10 Sekunden. Danach können Sie nur noch checken, mitgehen oder aussteigen.
  • Entfernter Stapel: Karten der Ränge 2–6 werden entfernt, unabhängig davon, wie viele Spieler im Spiel sind.
  • Asse können hoch oder niedrig gespielt werden, Sie könnten also eine Straße von A-7-8-9-10 oder 10-JQKA haben.
  • Mit der Parole-Funktion können Spieler den Pot aufteilen (nur 2. Einsatzrunde).
  • Krawatten können durch Anzug gebrochen werden.
  • Die Rangfolge der Hände ist beim 32-Card Draw Poker unterschiedlich.

Badugi

Eine relativ neue Pokervariante, die die Funktionen von vereint Texas Hold'emDraw Poker und Razz.

Jeder Spieler erhält vier Karten und die niedrigste Hand gewinnt – vier Karten unterschiedlichen Ranges und unterschiedlicher Farbe. Das Spiel kann mit maximal sechs Spielern gespielt werden und wird mit einem Kartendeck mit 52 Karten gespielt. Ass ist immer die niedrigste Karte.

Der Beginn des Austeilens ähnelt dem von Texas Hold'em – zwei Spieler links vom Dealer setzen einen kleinen und einen großen Blind. Danach erhalten die Spieler vier Karten und ein Spieler links vom Big Blind beginnt eine erste Einsatzrunde.

Das Spiel umfasst vier Setzrunden. Während jeder der drei Ziehungsrunden können die Spieler null bis vier Karten aus ihrer Hand tauschen. Nachdem die vierte Setzrunde beendet ist, erfolgt die verbleibende Die Spieler decken ihre Karten auf und bewegen sich im Uhrzeigersinn über den Tisch. Der Spieler mit der besten Hand gewinnt den Pot.

Hand-Rangliste (absteigend)

  • Badugi ist die Hand mit vier Karten unterschiedlichen Ranges und unterschiedlicher Farbe, von denen die beste 4-3-2 ist.А.
  • Drei-Karten-Hand – besteht aus drei ungepaarten Karten unterschiedlicher Farbe.
  • Zwei-Karten-Hand – enthält zwei ungepaarte Karten unterschiedlicher Farbe.
  • Hand mit einer Karte – die niedrige Karte gewinnt.

Die schlechteste Hand in Badugi ist К-К-К-К.

Texas 6+

Alle waren begeistert von diesem neuen Spiel namens Six Plus Hold'em, das an den Macau-Tischen angekommen ist, an denen Ivey und Dwan spielen. Auf den ersten Blick scheint es ein sehr spannendes und attraktives Spiel für neue Spieler zu sein! Dies könnte der neue Chris Moneymaker sein, wenn es darum geht, unterhaltsame Spieler für das Online-Spielen zu gewinnen, und das Gute daran ist: Wenn Sie wissen, wie man Texas Hold'em gut spielt, wird Ihnen der Übergang zu diesem neuen Spielmodus leicht fallen.

Der Hauptunterschied von Texas 6 Plus besteht in der Anzahl der Karten (36 statt 52) ​​und der Stärke der Kombinationen:

Texas 6+ kann mit nur zwei bis maximal zehn Spielern gespielt werden. Es wird mit einem 36-Karten-Deck (von 6 bis Ass) ohne Joker gespielt. Jeder Spieler erhält zwei verdeckte Karten. Diese Karten werden als Hole Cards bezeichnet. Dann verteilt der Dealer fünf Gemeinschaftskarten offen. Spieler können fünf beliebige Karten verwenden, um die Kombination zu bilden. Die beste Fünf-Karten-Kombination gewinnt den Pot.

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